خدمة

تصميم الواجهات وتجربة المستخدم

واجهات تشبه طريقة تفكير المستخدم

نرسم رحلات الاستخدام الحقيقية قبل أن نصمّم شاشة واحدة — أين يتردّد المستخدم، أين ينسحب، وما الذي يحتاج رؤيته في كل خطوة. النتيجة منتج يحتاج شرحاً أقل.

ما الذي يتضمنه

التقنيات التي نستخدمها

User flow mappingWireframingDesign systemsClickable prototypesDeveloper handoff

مشروع بهذا الحجم لا يُحدَّد نطاقه وحدك

امنحنا ٣٠ دقيقة، ونخرج منها بنطاق واضح، ومخاطر مسمّاة، وأول مرحلة تستحقّ البناء. دون أي التزام — وإن لم نكن الفريق المناسب، سنقولها لك في المكالمة.

احجز مكالمة — ٣٠ دقيقة

أعمال ذات صلة

أسئلة شائعة

ما الذي تتضمّنه عملية تصميم واجهات وتجربة المستخدم عند وتد؟

تُرسَم رحلات المستخدم الحقيقية قبل تصميم أي شاشة — أين يتردّد المستخدم، وأين يتوقّف، وما يحتاجه في كل خطوة — تليها مخطّطات أولية، ونظام تصميم، ونموذج تفاعلي يستطيع فريقك تجربته قبل بدء البرمجة.

هل أستطيع رؤية منتجي قبل بنائه فعلياً؟

نعم — بعد مرحلة الاستكشاف، تقود المخطّطات الأولية إلى نموذج تفاعلي يمكنك أنت وفريقك تجربته على الهاتف أو الحاسوب قبل وجود أي كود إنتاجي.

هل يصمّم وتد وينفّذ المنتج، أم يقتصر على التصميم؟

كلاهما — يعمل المصمّم والمهندس جنباً إلى جنب في وتد، فينتقل نظام التصميم إلى منتج فعلي داخل فريق واحد لا عبر جدار بين جهتين مختلفتين.

كم تستغرق مرحلة التصميم؟

عادةً خمسة إلى سبعة أيام لإنجاز المخطّطات والشاشات ونموذج تفاعلي، ويختلف ذلك حسب عدد الشاشات والمسارات التي يحتاجها المنتج.

هل يصمّم وتد لتطبيقات الجوال كما يصمّم لمواقع الويب؟

نعم — تصميم واجهات وتجربة المستخدم يغطّي منتجات الويب والجوال معاً، بالعملية نفسها القائمة على رسم المسارات أولاً.

مقالات ذات صلة

خدمات أخرى